Афиша.покер

Спортивный покер - не на деньги. В клубах афиши играют на турнирные фишки, без ставок и денежных выигрышей, за места и очки рейтинга. Почему это законно

Комбинации в покере по старшинству

7 мин чтения · обновлено 4 октября 2026 г.

Комбинация в холдеме - это пять лучших карт из семи: двух ваших и пяти общих на столе. Ниже - все десять рук от сильной к слабой, раздачи, на которых за столом спорят чаще всего, и шансы собрать каждую из них.

Старшинство комбинаций: от сильной к слабой

  1. Туз, король, дама, валет и десятка одной масти. Сильнее рук не бывает. По сути это старший стрит-флеш, отдельное имя у него - за редкость.
    A♠K♠Q♠J♠10♠
  2. Пять карт одной масти подряд. Два стрит-флеша сравнивают по старшей карте: девятка сверху бьет восьмерку сверху.
    9♥8♥7♥6♥5♥
  3. Четыре карты одного достоинства и любая пятая. Если каре лежит на столе целиком, исход решает пятая карта - кикер.
    Q♠Q♥Q♦Q♣7♠
  4. Тройка и пара. Сначала сравнивают тройки, потом пары: три короля с двумя четверками сильнее трех дам с двумя тузами.
    K♠K♥K♦4♣4♠
  5. Пять карт одной масти не по порядку. Два флеша сравнивают по старшей карте, при равенстве - по второй, и так до пятой.
    A♦J♦8♦6♦3♦
  6. Пять карт подряд любых мастей. Туз может стоять и сверху (A-K-Q-J-10), и снизу (5-4-3-2-A), но не в середине: Q-K-A-2-3 - не стрит.
    10♣9♦8♠7♥6♣
  7. 7.Тройка: сет или трипс
    Три карты одного достоинства. Сет - когда у вас карманная пара и третья карта пришла на стол, трипс - когда пара лежит на столе, а третья у вас. Старшинство одно, разница в том, насколько руку видно соперникам.
    7♠7♥7♦K♣2♠
  8. Сравнивают старшую пару, затем младшую, затем пятую карту. Валеты и пятерки бьют десятки и девятки.
    J♠J♥5♦5♣A♥
  9. Две карты одного достоинства и три кикера. При одинаковой паре решают кикеры - по очереди, начиная со старшего.
    A♥A♦K♣9♠4♥
  10. Ничего не собрано. Руки сравнивают карту за картой, начиная со старшей: туз-дама сильнее туза-валета.
    A♣Q♦9♥6♠3♣

Масти в холдеме равны: пики не старше червей. Если две лучшие пятерки совпадают по достоинству карт, банк делится поровну - это сплит.

Как найти свою комбинацию из семи карт

У вас две карманные карты, на столе пять общих - борд. Из этих семи выбирается одна пятерка, самая сильная. Можно взять обе свои карты, одну или ни одной: если лучшая пятерка лежит на столе, вы «играете борд», и такую же руку имеет каждый, кто дошел до вскрытия.

Удобный порядок проверки - сверху вниз: есть ли пять карт одной масти, есть ли пять подряд, сколько одинаковых. Чаще всего ошибаются в двух местах: не замечают стрит, собранный одной картой с руки, и забывают, что пара на столе - общая и усиливает руки всех игроков сразу.

Спорные случаи: кто забирает банк

Ниже раздачи, о которых чаще всего спрашивают у дилера. Комбинацию и победителя на каждой картинке считает программа, по тем же правилам, что в наших тренажерах.

Одинаковая пара: решает кикер

Доска
A♥9♣7♦4♠2♥
Анназабирает банк
A♠Q♣
Пара: A♠A♥Q♣9♣7♦
Борис
A♦J♥
Пара: A♦A♥J♥9♣7♦
У обоих пара тузов. Дальше сравнивают остальные карты пятерки: дама Анны старше валета Бориса, и банк уходит ей. Это и есть кикер - карта, которая не входит в комбинацию, но решает спор при равных комбинациях.

Кикер не играет, если стол сильнее

Доска
A♥K♣Q♦J♦9♠
Аннаделит банк
A♣2♣
Пара: A♣A♥K♣Q♦J♦
Борисделит банк
A♠8♥
Пара: A♠A♥K♣Q♦J♦
Снова пара тузов у обоих, но теперь в лучшую пятерку входят туз игрока и четыре карты стола: A-A-K-Q-J. Двойка Анны и восьмерка Бориса в пятерку не попадают - их кикеры слабее карт на столе. Пятерки равны, банк делится.

Стрит от туза до пятерки - самый младший

Доска
2♦3♣4♥K♦9♠
Анна
A♥5♣
Стрит: A♥5♣4♥3♣2♦
Борисзабирает банк
5♥6♠
Стрит: 6♠5♥4♥3♣2♦
Стрит 5-4-3-2-A называют «колесом». Туз здесь считается единицей, поэтому старшая карта такого стрита - пятерка. Стрит Бориса до шестерки старше, хотя у Анны на руках туз.

Флеш против флеша

Доска
K♥9♥6♥2♥J♠
Анназабирает банк
A♥3♣
Флеш: A♥K♥9♥6♥2♥
Борис
Q♥10♥
Флеш: K♥Q♥10♥9♥6♥
Флеши сравнивают по старшей карте, а не по тому, сколько карт масти у вас на руках. У Анны один червовый туз, у Бориса две червы, но флеш Анны начинается с туза, а Бориса - с короля. Банк у Анны.

Две пары на столе - общие

Доска
K♣K♦8♥8♠3♣
Анна
A♥5♦
Две пары: A♥K♣K♦8♥8♠
Борисзабирает банк
Q♥Q♠
Две пары: K♣K♦Q♥Q♠8♥
Короли и восьмерки лежат на столе, их видят все. Туз Анны - только кикер к чужим двум парам. У Бориса карманные дамы: они вытесняют из пятерки восьмерки, и выходит рука «короли и дамы». Старшая пара у обоих одна, младшая сильнее у Бориса - банк его.

Вероятность комбинаций

КомбинацияИз 5 картИз 7 карт (холдем)Примерно
Роял-флеш0,00015%0,003%1 раз на 31 000 раздач
Стрит-флеш0,0014%0,028%1 на 3 600
Каре0,024%0,17%1 на 595
Фулл-хаус0,14%2,6%1 на 38
Флеш0,20%3,0%1 на 33
Стрит0,39%4,6%1 на 22
Тройка2,1%4,8%1 на 21
Две пары4,8%23,5%1 на 4
Пара42,3%43,8%почти каждая вторая
Старшая карта50,1%17,4%1 на 6
«Из 7 карт» - если раздачу доиграть до ривера: лучшая пятерка из двух ваших и пяти общих. Колонка «Примерно» - для семи карт.

Старшинство придумано для пятикарточного покера и идет ровно по редкости: чем реже рука, тем она старше. В холдеме из семи карт порядок почти сохраняется, с одним заметным исключением: «ничего» (старшая карта) собирается реже, чем пара и даже две пары. Правила от этого не меняются - старшая карта по-прежнему самая слабая рука.

Чего ждать от своих двух карт

СобытиеВероятностьПримерно
Карманная пара5,9%1 раздача из 17
Конкретная пара, например тузы0,45%1 из 221
Две карты одной масти23,5%1 из 4
Туз и король любых мастей1,2%1 из 83
С карманной парой - сет или сильнее на флопе11,8%1 из 8,5
С одномастными - готовый флеш на флопе0,8%1 из 119
С одномастными - ровно две карты масти на флопе (флеш-дро)10,9%1 из 9
С двумя разными картами - пара к одной из них или сильнее на флопе32,4%1 из 3

Отсюда практический вывод: карманную пару вы будете получать редко, а сет к ней - еще реже, примерно раз из восьми флопов. Одномастные карты добавляют руке шансов, но флеш к ним - событие нечастое. Как превращать такие цифры в решения «платить или нет», - в статье о шансах банка и аутах.

Как запомнить старшинство за пять минут

  • Держитесь правила «чем реже, тем старше». Оно объясняет, почему флеш выше стрита: пять карт одной масти собрать труднее, чем пять подряд.
  • Запомните три «ступеньки» одинаковых карт: пара, тройка, каре. Между ними встают две пары (над парой) и фулл-хаус (над флешем).
  • Фулл-хаус - это «тройка плюс пара», поэтому он выше и того и другого, и флеша тоже. Выше него только каре и стрит-флеши.
  • Роял-флеш - это не отдельная масть удачи, а стрит-флеш от туза. Если помните стрит-флеш, роял запоминать не нужно.

За живым столом руки на вскрытии читает дилер. Если вы недооценили свою комбинацию, но открыли обе карты, банк все равно ваш. А карты, отправленные в мак закрытыми, уже не участвуют - поэтому на шоудауне не спешите сбрасывать, пока руку не прочитали.

Частые вопросы

Что старше в покере: флеш или стрит?

Флеш. Пять карт одной масти собрать труднее, чем пять карт подряд, поэтому флеш стоит выше. Над флешем - фулл-хаус, каре и стрит-флеши.

Какая масть старше в покере?

Ни одна. В холдеме масти равны, и при одинаковых по достоинству пятерках банк делится поровну. Масть важна только для флеша и стрит-флеша - карты должны быть одной масти.

Считается ли A-2-3-4-5 стритом?

Да, это самый младший стрит - «колесо», туз в нем играет роль единицы. А вот K-A-2-3-4 стритом не считается: через туза «по кругу» стрит не собирается.

Что такое кикер?

Карта, которая не входит в комбинацию, но решает спор при равных комбинациях. При паре тузов у двух игроков выигрывает тот, у кого следующая карта старше. Если кикеры слабее карт на столе, они не играют, и банк делится.

Что сильнее: каре или фулл-хаус?

Каре. Оно стоит выше фулл-хауса и флеша, ниже только стрит-флеша и роял-флеша.

Термины из статьи

Читать дальше

Что дальше

Прочитанное лучше всего закрепляется за столом: найдите турнир в своем городе - у наших клубов запись в один клик. Решения без спешки можно отработать в тренажерах, а незнакомое слово найти в словаре.